diff --git a/docs/results.txt b/docs/results.txt deleted file mode 100644 index 4c05b6d977..0000000000 --- a/docs/results.txt +++ /dev/null @@ -1,3 +0,0 @@ -1. Выпускаем карты, встроенные в бандл. Будет несколько бандлов, разбитых по странам. -2. Страны состоят из квадратов данных либо делаем обрезатор по странам, чтобы иметь один файл для страны. -3. Доунлоадера и карты мира в первой версии нет. \ No newline at end of file diff --git a/docs/todo for release.txt b/docs/todo for release.txt index ca9791882b..3d3f48d779 100644 --- a/docs/todo for release.txt +++ b/docs/todo for release.txt @@ -1,28 +1,29 @@ Версия 1.0: 1. Выбрать красивее иконки и проверить лицензию на все (шрифты, иконки). 2. Инфа о нас (фото). -3. Разделение фич на страны по критерию попадания в многоугольник страны (0 или 1-й этап). +X 3. Разделение фич на страны по критерию попадания в многоугольник страны (0 или 1-й этап). 4. На десктопах выбирать динамический размер текстуры. X 5. Дорисовываем только то что нужно, а не весь экран. 6. Выбор масштаба по прямоугольнику. 8. Дистрибутивы. -X 9. Карта мира (обсудить, генерить, ...). +9. Карта мира - надо ОТДЕЛЬНО генерировать для 0-5 масштабов, страны для 6-17 масштабов. 10. Структура фичера: - - стрипификатор - - базовая точка mwm для сериализации первых точек геометрии -11. Символы в kd-tree и взаимодействие их с подписями. -12. Рисовать на экране дополнительную инфу. -13. Настройки (GetSettings) засунуть в Platform. + - базовая точка mwm - как ФУНКЦИЯ от смещения фичи + - расчитывать нормально или хранить точку привязки для площадной фичи +X 11. Символы в kd-tree и взаимодействие их с подписями. +X 12. Рисовать на экране дополнительную инфу. +X 13. Настройки (GetSettings) засунуть в Platform. X 14. Мигание. 15. Порядок отрисовки объектов (площадные в самом низу). 16. Подпилить константы кэша FileReader, VarRecordReader. -17. Открыты только нужные mwm. -18. Версия settings. +X 17. Открыты только нужные mwm. +X 18. Версия settings. 20. Большой размер индекса. 21. Допилить правила отрисовки: - - убрать синие острова - правила для коастлайнов; - - перед выпуском перегенерить стили отрисовки; - highway : primary(_link), secondary(_link) - имена улиц рисуем в 13-м масштабе (скопировать стили из 14-го) + - убрать оранжевые и красные дороги из 7 (возможно 8) масштабов + - отдельные правила отрисовки для capital и вообще приоритет отрисовки текстов + - Версия 1.01: