Declare specialized floattoXint functions

This commit is contained in:
Christophe Riccio 2011-09-13 12:56:11 +01:00
parent 0c70a2b1ea
commit 78ab122ae0

View file

@ -1300,6 +1300,7 @@ namespace glm
isnan(x.w));
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER int floatBitsToInt(float const & value)
{
union
@ -1312,10 +1313,10 @@ namespace glm
return fi.i;
}
template <typename T>
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<int> floatBitsToInt
(
detail::tvec2<T> const & value
detail::tvec2<float> const & value
)
{
return detail::tvec2<int>(
@ -1323,28 +1324,32 @@ namespace glm
floatBitsToInt(value.y));
}
template <typename T>
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<int> floatBitsToInt
(
detail::tvec3<T> const & value
detail::tvec3<float> const & value
)
{
return detail::tvec3<int>(
floatBitsToInt(value.x),
floatBitsToInt(value.y));
floatBitsToInt(value.y),
floatBitsToInt(value.z));
}
template <typename T>
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<int> floatBitsToInt
(
detail::tvec4<T> const & value
detail::tvec4<float> const & value
)
{
return detail::tvec4<int>(
floatBitsToInt(value.x),
floatBitsToInt(value.y));
floatBitsToInt(value.y),
floatBitsToInt(value.z),
floatBitsToInt(value.w));
}
template<>
GLM_FUNC_QUALIFIER uint floatBitsToUint(float const & value)
{
union
@ -1357,10 +1362,10 @@ namespace glm
return fu.u;
}
template <typename T>
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<uint> floatBitsToUint
(
detail::tvec2<T> const & value
detail::tvec2<float> const & value
)
{
return detail::tvec2<uint>(
@ -1368,10 +1373,10 @@ namespace glm
floatBitsToUint(value.y));
}
template <typename T>
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<uint> floatBitsToUint
(
detail::tvec3<T> const & value
detail::tvec3<float> const & value
)
{
return detail::tvec3<uint>(
@ -1380,10 +1385,10 @@ namespace glm
floatBitsToUint(value.z));
}
template <typename T>
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<uint> floatBitsToUint
(
detail::tvec4<T> const & value
detail::tvec4<float> const & value
)
{
return detail::tvec4<uint>(
@ -1405,10 +1410,10 @@ namespace glm
return fi.f;
}
template <typename T>
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<float> intBitsToFloat
(
detail::tvec2<T> const & value
detail::tvec2<int> const & value
)
{
return detail::tvec2<float>(
@ -1416,10 +1421,10 @@ namespace glm
intBitsToFloat(value.y));
}
template <typename T>
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<float> intBitsToFloat
(
detail::tvec3<T> const & value
detail::tvec3<int> const & value
)
{
return detail::tvec3<float>(
@ -1428,7 +1433,7 @@ namespace glm
intBitsToFloat(value.z));
}
template <typename T>
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<float> intBitsToFloat
(
detail::tvec4<T> const & value
@ -1441,6 +1446,7 @@ namespace glm
intBitsToFloat(value.w));
}
template<>
GLM_FUNC_QUALIFIER float uintBitsToFloat(uint const & value)
{
union
@ -1453,10 +1459,10 @@ namespace glm
return fu.f;
}
template <typename T>
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<float> uintBitsToFloat
(
detail::tvec2<T> const & value
detail::tvec2<uint> const & value
)
{
return detail::tvec2<float>(
@ -1464,10 +1470,10 @@ namespace glm
uintBitsToFloat(value.y));
}
template <typename T>
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<float> uintBitsToFloat
(
detail::tvec3<T> const & value
detail::tvec3<uint> const & value
)
{
return detail::tvec3<float>(
@ -1476,10 +1482,10 @@ namespace glm
uintBitsToFloat(value.z));
}
template <typename T>
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<float> uintBitsToFloat
(
detail::tvec4<T> const & value
detail::tvec4<uint> const & value
)
{
return detail::tvec4<float>(