Fixed unity build errors with gcc-12 #2886

Merged
biodranik merged 4 commits from unity-fixes into master 2022-08-06 09:16:52 +00:00
biodranik commented 2022-07-01 00:11:42 +00:00 (Migrated from github.com)

Never use global using namespace std;

Never use global using namespace std;
vng (Migrated from github.com) reviewed 2022-07-01 03:22:38 +00:00
@ -41,3 +34,3 @@
string const static kVowels = "aeiouy";
std::string_view constexpr kVowels = "aeiouy";
vng (Migrated from github.com) commented 2022-07-01 03:13:07 +00:00

Put this definitions under namespace {} ?

Put this definitions under namespace {} ?
vng (Migrated from github.com) commented 2022-07-01 03:10:06 +00:00

strings will be created each function call from initializer_list<char const *>

Make std::string kMainTags[] = {} above.

strings will be created each function call from initializer_list<char const *> Make std::string kMainTags[] = {} above.
vng (Migrated from github.com) commented 2022-07-01 03:15:26 +00:00

remove tabs

remove tabs
vng (Migrated from github.com) reviewed 2022-07-01 03:29:42 +00:00
vng (Migrated from github.com) commented 2022-07-01 03:28:45 +00:00

We already have using namespace generator

We already have using namespace generator
biodranik (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-04 23:06:02 +00:00
biodranik (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-04 23:06:12 +00:00
@ -41,3 +34,3 @@
string const static kVowels = "aeiouy";
std::string_view constexpr kVowels = "aeiouy";
biodranik (Migrated from github.com) commented 2022-08-04 23:06:12 +00:00

уже внутри

уже внутри
biodranik commented 2022-08-05 06:38:36 +00:00 (Migrated from github.com)

PTAL. Там ещё много где можно править, но пока хватит.

PTAL. Там ещё много где можно править, но пока хватит.
vng (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-05 09:11:42 +00:00
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 08:54:48 +00:00

Неужели так красивее чем было?

Неужели так красивее чем было?
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 08:56:09 +00:00

Чем отличие от предидущего? Еще и static?

Чем отличие от предидущего? Еще и static?
@ -21,4 +18,2 @@
auto const & disabled = CategoriesHolder::kDisabledLanguages;
for (auto const & locale : CategoriesHolder::kLocaleMapping)
{
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 08:59:57 +00:00

у нас есть более лаконичные функции типа base::IsExist(disabled, lang)

у нас есть более лаконичные функции типа base::IsExist(disabled, lang)
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 09:00:48 +00:00

А sort скомпилировался без std?

А sort скомпилировался без std?
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 09:02:00 +00:00

мы пишем внутри namespace без отступа обычно

мы пишем внутри namespace без отступа обычно
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 09:06:30 +00:00

пусть бы уже сидело вначале чем 4 раза копировать :)

пусть бы уже сидело вначале чем 4 раза копировать :)
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 09:08:41 +00:00

тут вообще лучше цикл написать

for (auto & obj : m_objs)
  obj.Sort();
тут вообще лучше цикл написать ``` for (auto & obj : m_objs) obj.Sort(); ```
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 09:09:03 +00:00

{-1, -1}

{-1, -1}
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 09:10:27 +00:00

Раз уж пошли сюда, то тут лучше написать case MapType::Country: return {worldH + 1, high};
А внизу UNRECHABLE_CODE();

Раз уж пошли сюда, то тут лучше написать case MapType::Country: return {worldH + 1, high}; А внизу UNRECHABLE_CODE();
biodranik (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-05 10:26:37 +00:00
biodranik (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 10:26:37 +00:00

Это clang-tidy посоветовал обойтись без ненужной аллокации памяти, я тут с ним согласен :)

Это clang-tidy посоветовал обойтись без ненужной аллокации памяти, я тут с ним согласен :)
biodranik (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-05 10:33:18 +00:00
biodranik (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 10:33:18 +00:00
  1. Предыдущий генератор всегда выдавал одно и то же, т.е. не был случайным.
  2. Статик, чтобы не создавать много копий устройства, есть баги и креши в gcc, с этим связанные. Но это вообще лучше системно сделать, чтобы был класс-враппер над девайсом, и он при запуске сидил все генераторы. Ладно, статик уберу, тут и без него будет норм (кстати, частое вытягивание сида из random_device может быть очень тормозным, поэтому лучше реюзать engines).

Это всё clang tidy в цлион

1. Предыдущий генератор всегда выдавал одно и то же, т.е. не был случайным. 2. Статик, чтобы не создавать много копий устройства, есть баги и креши в gcc, с этим связанные. Но это вообще лучше системно сделать, чтобы был класс-враппер над девайсом, и он при запуске сидил все генераторы. Ладно, статик уберу, тут и без него будет норм (кстати, частое вытягивание сида из random_device может быть очень [тормозным](https://stackoverflow.com/questions/39288595/why-not-just-use-random-device), поэтому лучше реюзать engines). Это всё clang tidy в цлион
biodranik (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-05 10:39:20 +00:00
biodranik (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 10:39:20 +00:00

Да, где-то ещё остался юзинг получается. Но странно, что без юнити собрался.

Да, где-то ещё остался юзинг получается. Но странно, что без юнити собрался.
biodranik (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-05 10:45:48 +00:00
biodranik (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 10:45:48 +00:00

Нет, это как раз самый плохой лик неймспейса был. Важно оставить только внутри скоупа, а не протягивать его везде во все исходники unity.

Нет, это как раз самый плохой лик неймспейса был. Важно оставить только внутри скоупа, а не протягивать его везде во все исходники unity.
biodranik commented 2022-08-05 11:12:12 +00:00 (Migrated from github.com)

PTAL

PTAL
vng (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-05 13:29:37 +00:00
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 13:29:37 +00:00

Это некрасиво и нормальный stl s1 + s2 + s3 делает лучше (должен) s1.append(s2).append(s3) без лишних аллокаций.

Верни назад, а то и const убирается и контекст начинает модифицировать переменные.

Это некрасиво и нормальный stl s1 + s2 + s3 делает лучше (должен) s1.append(s2).append(s3) без лишних аллокаций. Верни назад, а то и const убирается и контекст начинает модифицировать переменные.
vng (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-05 13:32:55 +00:00
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 13:32:55 +00:00

Пусть дает одинаковые .. Тут вообще эвристика какая-то

Пусть дает одинаковые .. Тут вообще эвристика какая-то
biodranik (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-05 15:01:57 +00:00
biodranik (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 15:01:57 +00:00

Так const специально убран для RVO, по совету clang-tidy.

Почему stl должен делать лучше? Явно же создаются две временные переменные, в худшем случае с двумя ненужными аллокациями, и всегда с двумя ненужными копированиями.

Так const специально убран для RVO, по совету clang-tidy. Почему stl должен делать лучше? Явно же создаются две временные переменные, в худшем случае с двумя ненужными аллокациями, и всегда с двумя ненужными копированиями.
biodranik (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-05 15:03:54 +00:00
biodranik (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 15:03:54 +00:00

Попытка сматчить фичу. Пускай разные точки будут на разных вызовах, больше шансов сматчить.

Попытка сматчить фичу. Пускай разные точки будут на разных вызовах, больше шансов сматчить.
vng (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-05 16:07:57 +00:00
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 16:02:18 +00:00
  • так это возникло когда ты начал мутить с append. В s1 + s2 + s3 временный объект, мувнется в результат
  • давай считать: value.append(" ").append(key) - 2 аллокации (ок, в каком-то случаем может быть одна). s1 + s2 + s3 тоже 2 аллокации. А в умном stl есть мегатехники оптимизации operator+
- так это возникло когда ты начал мутить с append. В s1 + s2 + s3 временный объект, мувнется в результат - давай считать: value.append(" ").append(key) - 2 аллокации (ок, в каком-то случаем может быть одна). s1 + s2 + s3 тоже 2 аллокации. А в умном stl есть мегатехники оптимизации operator+
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 16:02:55 +00:00

Ты корявишь код там где это абсолютно не надо, а в итоге еще и вредно.

Ты корявишь код там где это абсолютно не надо, а в итоге еще и вредно.
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 13:45:27 +00:00

зачем?

зачем?
biodranik (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-05 18:22:24 +00:00
biodranik (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 18:22:24 +00:00

Базовый класс и наследник специально создавались, чтобы не оверрайдить свои одинаковые функции? Может тогда не надо базовый класс?

Базовый класс и наследник специально создавались, чтобы не оверрайдить свои одинаковые функции? Может тогда не надо базовый класс?
biodranik (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-05 18:29:48 +00:00
biodranik (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 18:29:47 +00:00

Посмотри внимательно, есть в if один else, где value возвращается по RVO.

Генерируемого кода меньше с append, можешь сам убедиться: https://godbolt.org/z/bexedef3M

Посмотри внимательно, есть в if один else, где value возвращается по RVO. Генерируемого кода меньше с append, можешь сам убедиться: https://godbolt.org/z/bexedef3M
vng (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-05 18:33:49 +00:00
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 18:33:49 +00:00

тут просто наследование кода стратегий, это не используется полиморфно

тут просто наследование кода стратегий, это не используется полиморфно
vng (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-05 18:42:45 +00:00
vng (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 18:42:45 +00:00
  • ok, const не нужен
  • даже если там его и меньше, это то место, где читаемость лучше странных спичек, которых еще может и не быть
- ok, const не нужен - даже если там его и меньше, это то место, где читаемость лучше странных спичек, которых еще может и не быть
biodranik (Migrated from github.com) reviewed 2022-08-05 19:12:25 +00:00
biodranik (Migrated from github.com) commented 2022-08-05 19:12:25 +00:00

Все компиляторы показывают разницу, на арм64 151 vs 169 https://godbolt.org/z/Y5c7xcYhq
Я против того, чтобы жертвовать быстродействием и батареей в угоду достаточно спорной читабельности одной строчки кода.

Но чтобы удовлетворить ревьюера и наконец-то исправить компиляцию с gcc12, отменю это изменение.

Все компиляторы показывают разницу, на арм64 151 vs 169 https://godbolt.org/z/Y5c7xcYhq Я против того, чтобы жертвовать быстродействием и батареей в угоду достаточно спорной читабельности одной строчки кода. Но чтобы удовлетворить ревьюера и наконец-то исправить компиляцию с gcc12, отменю это изменение.
biodranik commented 2022-08-05 19:39:45 +00:00 (Migrated from github.com)

PTAL

PTAL
vng (Migrated from github.com) approved these changes 2022-08-05 19:49:45 +00:00
This repo is archived. You cannot comment on pull requests.
No reviewers
No labels
Accessibility
Accessibility
Address
Address
Android
Android
Android Auto
Android Auto
Android Automotive (AAOS)
Android Automotive (AAOS)
API
API
AppGallery
AppGallery
AppStore
AppStore
Battery and Performance
Battery and Performance
Blocker
Blocker
Bookmarks and Tracks
Bookmarks and Tracks
Borders
Borders
Bug
Bug
Build
Build
CarPlay
CarPlay
Classificator
Classificator
Community
Community
Core
Core
CrashReports
CrashReports
Cycling
Cycling
Desktop
Desktop
DevEx
DevEx
DevOps
DevOps
dev_sandbox
dev_sandbox
Directions
Directions
Documentation
Documentation
Downloader
Downloader
Drape
Drape
Driving
Driving
Duplicate
Duplicate
Editor
Editor
Elevation
Elevation
Enhancement
Enhancement
Epic
Epic
External Map Datasets
External Map Datasets
F-Droid
F-Droid
Fonts
Fonts
Frequently User Reported
Frequently User Reported
Fund
Fund
Generator
Generator
Good first issue
Good first issue
Google Play
Google Play
GPS
GPS
GSoC
GSoC
iCloud
iCloud
Icons
Icons
iOS
iOS
Legal
Legal
Linux Desktop
Linux Desktop
Linux packaging
Linux packaging
Linux Phone
Linux Phone
Mac OS
Mac OS
Map Data
Map Data
Metro
Metro
Navigation
Navigation
Need Feedback
Need Feedback
Night Mode
Night Mode
NLnet 2024-06-281
NLnet 2024-06-281
No Feature Parity
No Feature Parity
Opening Hours
Opening Hours
Outdoors
Outdoors
POI Info
POI Info
Privacy
Privacy
Public Transport
Public Transport
Raw Idea
Raw Idea
Refactoring
Refactoring
Regional
Regional
Regression
Regression
Releases
Releases
RoboTest
RoboTest
Route Planning
Route Planning
Routing
Routing
Ruler
Ruler
Search
Search
Security
Security
Styles
Styles
Tests
Tests
Track Recording
Track Recording
Translations
Translations
TTS
TTS
UI
UI
UX
UX
Walk Navigation
Walk Navigation
Watches
Watches
Web
Web
Wikipedia
Wikipedia
Windows
Windows
Won't fix
Won't fix
World Map
World Map
No milestone
No project
No assignees
1 participant
Due date
The due date is invalid or out of range. Please use the format "yyyy-mm-dd".

No due date set.

Dependencies

No dependencies set.

Reference: organicmaps/organicmaps-tmp#2886
No description provided.